home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ JCSM Shareware Collection 1996 September / JCSM Shareware Collection (JCS Distribution) (September 1996).ISO / mvp_soft / 1rotm.zip / ROTM.DOC < prev    next >
Text File  |  1996-02-06  |  36KB  |  831 lines

  1.                   Rings of the Magi ver 1.1
  2.             Copyright (C) 1995 Cytherean Adventures
  3.                      All Rights Reserved
  4.                   An MVP Software Production
  5.  
  6. This game is shareware.  You may freely try it.  If you like it or
  7. find it useful, then you must register with MVP Software.  To
  8. "register" a shareware game means to purchase it directly from the
  9. developer.  (Shareware games are evaluation versions only, which
  10. means you have the right to try them, but after trying them you must
  11. either register them with the author or delete them from your
  12. system.  It is unlikely that anyone will check up on you, so
  13. shareware works because of the honesty of users.) When you register
  14. you will receive Rings of the Magi: Grand Master Edition, which
  15. includes all of the following additional features:
  16.  
  17.    * 60 new boards (80 boards in all.
  18.    * 3 times as much graphics compared to the shareware version.
  19.    * Secret cheat codes.
  20.    * Auto-solve for ALL boards.
  21.    * Save your own solve routines.
  22.    * Easy-to-use editor lets you create your own killer boards.
  23.    * Printed manual with tips and hints from the author.
  24.  
  25. Rings of the Magi: Grand Master Edition is just $19.95 plus
  26. shipping.  So order today!  Registered users receive a special offer
  27. on other MVP products.
  28.  
  29. To order, call 800-968-9684 toll-free 24 hours a day.  Please have
  30. your Master Card or Visa ready when you call.  Or fill out the order
  31. form in this manual and fax it to: 616-245-3204.  Make sure your
  32. credit card number and expiration date are legible.  Or if you
  33. prefer mail the order form and your check to: MVP Software, 1035
  34. Dallas SE, Grand Rapids, MI 49507-1407.
  35.  
  36. For overseas orders or technical support call 616-245-8376.
  37.    
  38.              How to Register Online and Receive
  39.      Rings of the Magi: Grand Master Edition Immediately!
  40.  
  41. MVP is pleased that all MVP shareware products can now be registered
  42. online, with immediate download of the registered version.  This
  43. service is available to anyone in the world who has a Master Card or
  44. Visa and can call from a modem.  To register Rings of the Magi:
  45. Grand Master Edition or any other MVP shareware game online, call
  46. InterComm at 1-310-858-6200.  Once you are connected, go to the MVP
  47. section.  There you may download any MVP shareware program free of
  48. charge, or you may order and immediately download any MVP
  49. non-shareware title or registered title.  It's easy and it's fun, so
  50. call today.
  51.  
  52.          Download All the Latest MVP Shareware Games FREE
  53.  
  54. If your favorite BBS doesn't have an MVP file section, then you may
  55. be missing some great shareware.  To get all the latest and greatest
  56. MVP shareware releases, call one of the leading boards listed below,
  57. and check out the FREE MVP file area.
  58.  
  59. In Grand Rapids, Michigan -- Ryan's Bar (616) 456-1845
  60. In Milwaukee, Wisconsin -- Exec-PC (414) 789-4360
  61. In New York, New York -- The Invention Factory (212) 274-8110
  62. In Boston, Massachusetts -- Channel 1 (617) 354-3230
  63. In Kansas City, Missouri -- Sound Advice (816) 436-8029
  64. In Palo Alto, California -- Space BBS (415) 323-4193
  65. In Reston, Virginia -- World Data Network (703) 620-8900
  66.  
  67. Or call Intercomm Online at (310) 858-6200, the new source for
  68. all of MVP's shareware and registered software.
  69.  
  70. Even better, tell your favorite sysop about the MVP Distribution
  71. Network and how he can be assured of getting all of the latest MVP
  72. shareware hits as soon as they are released.  See the SYSOP.DOC file
  73. for details.
  74.  
  75.                       MVP is Now on CompuServe!
  76.  
  77. You can get all of the latest MVP shareware releases, and discuss
  78. MVP titles directly with the authors on MVP's new section on the
  79. world's largest online information network, CompuServe.  Just type
  80. GO MVPSOFT to get to our section!  If you are not a CompuServe
  81. member you are eligible to receive a FREE trial membership,
  82. including software and online time worth almost $55!  That's right,
  83. you get the CompuServe Information Manager software for DOS or
  84. Windows, which normally costs $29.95.  Plus you get a free first
  85. month of online access, worth $9.95.  And to top it off, you get a
  86. usage credit of $15 of additional online time.
  87.  
  88. To take advantage of this free trial membership to the largest
  89. online service in the world, call 800-848-8199.  Ask for rep 671.
  90. And then GO MVPSOFT and talk to the MVP team on CompuServe.
  91.  
  92.        MVP is Now on the Internet and the World Wide Web!
  93.  
  94. You can get all of the latest MVP shareware releases, find out news
  95. of future activities, and give feedback to MVP on the Internet.  To
  96. visit our new home page, just set your WWW browser to this URL:
  97.  
  98.                   http://www.mvpsoft.com
  99.  
  100. While there, you can see descriptions of all our releases, download
  101. the shareware versions with a click of your mouse button, and check
  102. out full color screen shots for all of our games.  Be sure to leave
  103. feedback telling us how you like our page!  
  104.  
  105. If you prefer using direct ftp to get our files, you can find them
  106. at the following sites:
  107.  
  108.                  ftp.mvpsoft.com/pub/mvpsoft
  109.                  ftp.he.net/pub/mvpsoft
  110.                  ftp.uwp.edu/pub/msdos/games/mvp
  111.                  archive.uwp.edu/pub/msdos/games/mvp
  112.  
  113. Users accessing either of the last two sites on this list must
  114. include a dash in front of their email addresses for the password.
  115. Without that dash the software won't give you access.
  116.  
  117. These sites also have many mirrors, so just look for a game site
  118. with an MVP directory, and you'll be assured of getting the best
  119. games around!
  120.  
  121.                        Ordering Information
  122.  
  123. Rings of the Magi: Grand Master Edition is available from the
  124. following authorized distributors:
  125.  
  126. In the United States:
  127. --------------------
  128. MVP Software
  129. 1035 Dallas SE
  130. Grand Rapids, MI 49507-1407
  131. phone: 800-968-9684 24-hour order line only
  132.        (616) 245-8376 information, technical support, or orders.
  133. fax: (616) 245-3204
  134. order price: $19.95 plus $4.00 shipping in the US, $5.00 shipping to
  135. Canada, $6.00 shipping everywhere else.  Michigan residents please
  136. add appropriate sales tax.
  137.  
  138. In Australia:
  139. ------------
  140. Budgetware
  141. 9 Albermarle St
  142. Newtown NSW 2042
  143. phone: (02) 519-4233          Fax: (02) 516-4236
  144. order price: $A30.00 (includes shipping)
  145.  
  146. In the United Kingdom:
  147. ---------------------
  148. Atlantic Coast Plc.
  149. Station Rd.
  150. Colyton, Devon, EX13 6HA
  151. phone: 1297 552222            Fax: 1297 553366
  152. order price: L20 (includes shipping and taxes)
  153. Dealers please enquire.
  154.  
  155. In Denmark and all of Scandanavia:
  156. ---------------------------------
  157. Pro-Soft
  158. Benloese Skel 4 G
  159. DK 4100 Ringsted
  160. phone: 53 61 90 42             Fax: 53 61 93 91
  161. order price: 145,00 kr. + VAT 25% + s/h 25,00
  162.  
  163. In Japan:
  164. --------
  165. P. & A. Company Ltd
  166. 1-3-6-2 Kamisunacho
  167. Tachikawa, Tokyo 190
  168. phone: 0425-35-9901         fax: 0425-35-9902
  169. order price: 3015 yen includes shipping and taxes
  170.  
  171. Germany, Austria, and Switzerland
  172. ---------------------------------
  173. Topware PD-Service GmbH
  174. Quadrat 0 3, 2
  175. 68161 Mannheim
  176. phone: (0621) 1 26 73 30       Fax: (0621) 1 26 73 33
  177. order price: 33 DM (includes taxes) plus 6 DM shipping
  178.  
  179. The Netherlands and Belgium
  180. ---------------------------
  181. CSD -- Computer Solutions Dorth
  182. Postbus 59
  183. NL-7213 ZH Gorssel
  184. THE NETHERLANDS
  185. phone: +31.575.494.545         Fax: +31.575.491.222
  186. order price: fl. 50,00 (includes VAT and shipping)
  187.  
  188. Italy
  189. -----
  190. Systems Comunicazioni srl
  191. via Olanda
  192. 6 - 20083 Gaggiano
  193. phone: (02) 9084 1814            Fax: (02) 9084 1682
  194. BBS: (02) 9084 1811
  195. order price: Lire 42.000 IVA inclusa
  196.  
  197. Spain
  198. -----
  199. Friendware S.L.
  200. C/ Miguel Angel, 6 2-5
  201. 28010 Madrid
  202. phone: (91) 308 34 46            Fax: (91) 308 52 97
  203. CIS: 100413,1667
  204. order price: 3.000 Pts
  205.  
  206.        Rings of the Magi: Grand Master Edition Order Form
  207.  
  208. Name ______________________________________________________________
  209.  
  210. Address ___________________________________________________________
  211.  
  212. City _______________________________ State ______ ZIP _____________
  213.  
  214. Country (if outside USA) __________________________________________
  215.  
  216. Price of Rings of the Magi: Grand Master Edition             $19.95
  217. Shipping and Handling (US)                                     4.00
  218. Shipping and Handling (Canada)                                 5.00
  219. Shipping and Handling (all other countries)                    6.00
  220. Michigan residents add sales tax                               1.44
  221.                                                               -----
  222. Make check payable to "MVP Software"        Total enclosed:  $
  223. Master Card/Visa information (credit card orders only)
  224. (Please note that we accept Master Card and Visa only.)
  225.  
  226. Card number __________________________________________
  227.  
  228. Expiration date ______________________________________
  229. -------------------------------------------------------------------
  230. VOLUNTARY QUESTIONS:  Please help us determine what features you
  231. ====================  would like in future products.
  232.  
  233. Circle what type of equipment you have:  386  486SX  486DX  Pentium
  234. Circle the speed of your computer(Mhz):  25  33  40  50  66  90  ___ 
  235. Circle any that apply:   Joystick   Mouse   Modem_______   SVGA card
  236.                                                  (speed)
  237.  
  238. Sound Capability:   Adlib   Sound Blaster   SB Pro   SB AWE32
  239.     PC speaker only  Other ____________________________________
  240.  
  241. Where did you get Rings of the Magi?
  242. Friend   CompuServe   AOL   Prodigy   Channel 1   Invention Factory
  243. World Data Network   Ryan's Bar   Exec-PC   Space BBS   Sound Advice
  244.  
  245. BBS (name): _______________________  phone # _______________________
  246.     address ________________________________________________________
  247.  
  248. Shareware Distributor (name): ______________________________________
  249.  
  250. --------------------------------------------------------------------
  251. Send this order form and your check to:
  252.  
  253. MVP Software, 1035 Dallas S.E., Grand Rapids, MI  49507-1407
  254. Checks must be in US funds and drawn on a US or Canadian bank.
  255.  
  256. US or Canada 24-hour order line: 800-968-9684.  Fax: 616-245-3204.
  257. Tech support, information, or overseas order line: 616-245-8376.
  258.  
  259. INSTALLATION
  260. ------------
  261. Rings of the Magi can be installed and run from DOS and Windows.
  262. Although it is a DOS program, most Windows users will experience no
  263. difficulty in running the game from Windows.  However, after
  264. installation, if you have any difficulties in running it from
  265. Windows, we recommend that you run it from DOS only.  For more
  266. information on running the game from Windows, see the section
  267. entitled "Windows" near the end of this manual.
  268.  
  269. ONLINE USERS: If you have downloaded Rings of the Magi from a BBS
  270. and unzipped the file onto your hard drive into a separate
  271. directory, simply type ROTM and press ENTER to start the game.
  272.  
  273. If you have received Rings of the Magi on a disk and wish to install
  274. it from DOS, type INSTALL and press ENTER to install the game onto
  275. your hard disk.
  276.  
  277. To install Rings of the Magi from Windows, run Winsetup from your
  278. Windows file or program manager.  Please note that if you are
  279. installing the game from Windows, if the files are on your hard
  280. drive, you have to install them to a different directory.  To start
  281. the game from Windows double click on the Rings of the Magi icon.
  282.  
  283. :::::::::::::::::::=- SYSTEM REQUIREMENTS -=:::::::::::::::::::
  284.  
  285. Rings of the Magi requires a 386sx or faster IBM PC- compatible
  286. computer with at least 512K conventional RAM free, VGA graphics card
  287. and monitor, a hard drive with at least 2.5 megabytes free, and a
  288. mouse and mouse driver.
  289.  
  290. ::::::::::::::::::::=- STARTING THE GAME -=::::::::::::::::::::
  291.  
  292. To start the game from DOS, you must first change to the directory
  293. in which Rings of the Magi is installed.  For example, type CD\ROTM
  294. and press the enter key.  Then type ROTM and press ENTER to start
  295. the program.
  296.  
  297. If you experience trouble getting Rings of the Magi to start
  298. properly, see the troubleshooting section at the end of this
  299. document.
  300.  
  301. ::::::::::::::::::::::::=- THE STORY -=::::::::::::::::::::::::
  302.  
  303. In ages long past, the mystics of Ac`Rianed realized their powers
  304. were dwindling, and the art of the Magi was quickly being forgotten.
  305. The life energy of their world, which fueled their magic, was slowly
  306. drained by some unknown, yet terrible force.  The people of
  307. Ac`Rianed were wasting away, while the mystics felt powerless to
  308. protect them.
  309.  
  310. Thus is was that the mystics came together and crafted their rings -
  311. a set of artifacts in which they could store their remaining power.
  312. Each mystic fashioned a set of rings from a distinctive material,
  313. and whenever two or more of these similar rings were brought
  314. together, the power within them could be harnessed.  By separating
  315.  
  316. the rings into different patterns and then reassembling them,
  317. different aspects of that power could be called upon.
  318.  
  319. But it was not enough to simply store this power in the rings.  New
  320. apprentices had to be trained, lest the secret of the rings be
  321. forgotten and the world fall into ruin.  Thus was created a special
  322. training board upon which novice users of the rings could safely
  323. practice their assembly.  Only by successfully completing this
  324. training can the apprentice hope to restore peace to Ac`Rianed, and
  325. command the Rings of the Magi...
  326.  
  327. ::::::::::::::::::::::=- INTRO/STORY -=::::::::::::::::::::::::
  328.  
  329. When the game loads, an introduction and story sequence is
  330. displayed.  The intro/story consists of a number of short scenes,
  331. each of which remains on screen for a short while before advancing
  332. to the next scene.  You may advance to the next scene more rapidly
  333. by pressing a key or clicking a mouse button.  You may also bypass
  334. the intro/story sequence completely by pressing the [Esc] key at any
  335. time.
  336.  
  337. :::::::::::::::::::::=- TITLE SCREEN -=::::::::::::::::::::::::
  338.  
  339. The title screen is displayed immediately following the intro/story
  340. sequence.  Press a key or click the mouse button to proceed.
  341.  
  342. ::::::::::::::::::::::=- MAIN MENU -=::::::::::::::::::::::::::
  343.  
  344. The main menu consists of a number of buttons which allow you to
  345. play or resume a game, load and save games, configure the game, view
  346. the credits and the instructions, activate the board editor or leave
  347. the game.
  348.  
  349.    Button  Keyboard Shortcut         Function
  350.  ----------  ------------  -------------------------------------
  351.  play game        P        If no game is currently loaded or in
  352.                [Enter]     progress, a new game will be started.
  353.                            If you have loaded a previous game or
  354.                            are currently in the middle of a game,
  355.                            the game will resume from your
  356.                            previous position.
  357.  
  358.  config           G        Allows you to configure music and
  359.                            sound volume, the speed of the
  360.                            AutoSolve feature, and whether the
  361.                            intro/story sequence is displayed
  362.                            during start-up.
  363.  
  364.  credits          C        View the credits for Rings of the Magi.
  365.  
  366.  instructions     I        View the instructions for Rings of the
  367.                            Magi.
  368.  
  369.  load/save        L        Load or Save a game.  
  370.  
  371.  high scores      H        View the high scores roster.
  372.  
  373.  editor           E        Board editor.
  374.  
  375.  exit             X        Quit the game and return to the
  376.                 [Esc]      operating system.  If you have not
  377.                            yet saved your game, you will first be
  378.                            asked if you wish to do so before
  379.                            exiting.  Select "yes" to access the
  380.                            load/save menu, or "no" to exit
  381.                            without saving.
  382.  
  383. ::::::::::::::::=- SELECTING A GAME BOARD -=:::::::::::::::::::
  384.  
  385. The board selection screen allows you to choose which particular
  386. game board you wish to play (or edit).  You may play the boards in
  387. any order that you desire.  After successfully completing a board,
  388. the game will automatically select the next board for you when you
  389. return to the board selection screen, however you may manually
  390. select a different board.
  391.  
  392. In the upper left corner of the screen is the board preview display
  393. area, where a miniature representation of the game board is
  394. displayed.  As you select from among the game boards, this display
  395. will change to reflect the currently selected board.  If you have
  396. already solved the currently selected board at least once it will be
  397. surrounded by a glowing red border.  You may, however, replay a
  398. board that you have previously solved if you wish to attempt to
  399. improve your score on that board.
  400.  
  401. Just below the board preview display area is displayed your current
  402. best score for this particular board, as well as your total score
  403. for this game.
  404.  
  405. The number and name of the current board are displayed just to the
  406. right of the board preview display area.  You may select the next or
  407. previous game board within the current difficulty level by using the
  408. up/down buttons just below the board number display.
  409.  
  410. The difficulty level may be changed by pressing one of the buttons
  411. located in the lower right corner labeled "Novice", "Apprentice",
  412. "Journeyman", "Master" and "Custom".
  413.  
  414. Once you have selected the desired board, press the "Accept" button
  415. to begin playing.  Or, you may press the "Cancel" button to return
  416. to the main menu without playing the board.
  417.  
  418.                Keyboard
  419.    Button      Shortcut    Function
  420.  -----------  ----------  -------------------------------------
  421.      up          [up]     Select the next board within this
  422.                           level
  423.  
  424.     down        [down]    Select the previous board within
  425.                           this level
  426.  
  427.    accept       [Enter]   Begin playing this board
  428.  
  429.    cancel        [Esc]    Return to the main menu
  430.  
  431.    novice         N       Select difficulty level - easy
  432.  
  433.   apprentice      A       Select difficulty level - moderately
  434.                           easy
  435.  
  436.   journeyman      J       Select difficulty level - moderately
  437.                           hard
  438.  
  439.    master         M       Select difficulty level - hard
  440.  
  441.    custom         C       Select difficulty level - user
  442.                           created
  443.  
  444. There are 20 boards in total, 10 each in the the Novice and
  445. Apprentice difficulty levels.  To obtain additional puzzles, see the
  446. ordering section for information about the full Grand Master Edition
  447. of Rings of the Magi.
  448.  
  449. :::::::::::::::::::=- PLAYING THE GAME -=::::::::::::::::::::::
  450.  
  451. The object of the game is to remove all of the colored rings from
  452. the game board.  Once all the rings have been removed from a
  453. particular board, that puzzle is considered completed and you may
  454. move on to the next puzzle.
  455.  
  456. Rings are removed from the game board whenever two or more rings of
  457. the same color come into direct contact with each another.  The
  458. rings cannot be moved directly, but are affected by arrow buttons
  459. located throughout the game board.  Arrow buttons indicate the
  460. direction in which they will exert their force.  When an arrow
  461. button is pressed, all the rings in the indicated row or column will
  462. move one step in the indicated direction, unless blocked or hidden
  463. behind a solid object.
  464.  
  465. Ring movement may be blocked by a solid wooden game piece, or by an
  466. arrow button, or by another ring if that ring is itself blocked by
  467. some solid object.  Additionally, a ring may be blocked by the edge
  468. of the game board itself - it is not possible to push a ring off the
  469. edge of the game board.
  470.  
  471.   Button  Keyb. Shortcut           Function
  472.  --------  -----------  ---------------------------------------
  473.    undo        U        Pressing the "undo" button will restore
  474.                         the game board to the state it was in
  475.                         before the most recent ring movement.
  476.                         Only the most recent movement can be
  477.                         undone.  If your score changed during
  478.                         the most recent move, it is also
  479.                         restored to its previous value.
  480.  
  481.   solve        S        Pressing the "solve" button allows you
  482.                         to view one of the possible solutions
  483.                         for this puzzle.  A bright green outline
  484.                         will surround the "solve" button while 
  485.                         the solution is in progress.  The game
  486.                         board will then be restarted and the
  487.                         arrow buttons will be automatically
  488.                         pressed to solve the puzzle.  You may 
  489.                         interrupt the solution at any time by
  490.                         pressing a mouse button or the [Esc] key.
  491.  
  492.  restart       R        Pressing the "restart" button will
  493.                         restore the game board to its original
  494.  
  495.                         configuration.  Your score will also be
  496.                         reset to the value it had when this board
  497.                         was selected.
  498.  
  499.   quit         Q        Pressing the "quit" button allows you to
  500.              [Esc]      leave this game board without completing
  501.                         the puzzle.  A message window pops up on
  502.                         screen asking if you wish to exit before
  503.                         completing the current board.  If you
  504.                         wish to resume play, select "No".  If
  505.                         you wish to exit and return to the board
  506.                         selection screen, select "Yes".
  507.  
  508.              Alt-R      Pressing the Alt-R combination will
  509.                         begin record mode for board solution
  510.                         macros.  Record mode allows you to create
  511.                         your own automatic solutions for the
  512.                         custom game boards you have created.  A
  513.                         bright red outline will surround the
  514.                         solve button while recording is in
  515.                         progress.  You may cancel Record mode by
  516.                         pressing Alt-R again.  Pressing the
  517.                         "solve," "restart" or "quit" buttons also
  518.                         cancels Record mode before performing the
  519.                         requested action.  Pressing the "undo"
  520.                         button does not cancel Record mode, as an
  521.                         undo can be recorded into the solution
  522.                         macro.
  523.  
  524.              [F1]       Access the configuration menu.
  525.  
  526.              [F9]       Toggle sound effects on/off.
  527.  
  528.              [F10]      Toggle music on/off.
  529.  
  530.              Alt-S      Manually activate the screen saver.
  531.  
  532. Scoring
  533. -------
  534. Points are awarded as the rings are matched up and removed from the
  535. game board.  Additional points are awarded for simultaneously
  536. removing several rings with a single movement.  The following table
  537. explains the scoring:
  538.  
  539.    Number of Rings
  540.    Matched/Removed   Score
  541.    ---------------   -----
  542.           2            40
  543.           3            90
  544.           4           160
  545.           5           250
  546.           6           360
  547.          etc.
  548.  
  549. Recovering From A Bad Move
  550. --------------------------
  551. It is possible to move a ring or match up several rings in such a
  552. way as to make the game board impossible to solve.  If this happens
  553. you should immediately try "undo"-ing your last move.  If you do not
  554. "undo" that move, and continue playing, you may receive a warning
  555. message indicating that the game board cannot be solved.  This
  556. message will only appear if the game board cannot be solved AND the
  557. "undo" version of the game board also cannot be solved.  You will be
  558. asked if you wish to restart this board.  If you select "yes" the
  559. board will be reset to its initial state and you may try to solve it
  560. again.  If you select "no" the board will remain in its current
  561. state and you may continue to play the board as is, although it will
  562. not be possible to actually solve the puzzle.  You may also restart
  563. the game board manually at any time by pressing the "restart"
  564. button.
  565.  
  566. Screen Saver
  567. ------------
  568. After five minutes of inactivity (no key presses or mouse presses)
  569. the playing screen will switch to a screen saver display in order to
  570. save wear and tear on your monitor.  Simply move the mouse, press a
  571. key, or press a mouse button in order to restore the playing screen.
  572.  
  573. ::::::::::::::::::=- COMPLETING A GAME -=::::::::::::::::::::::
  574.  
  575. Completing a game board
  576. -----------------------
  577. Upon completion of each game board, one of the Mystics of Ac`Rianed
  578. will appear and deliver a message regarding your performance.  You
  579. may press any key or a mouse button to advance through this message
  580. more rapidly.
  581.  
  582. Completing all of the game boards within a difficulty level
  583. -----------------------------------------------------------
  584. Upon completion of each complete level, you will be awarded one of
  585. the symbolic finger rings which indicate the status of a Ring
  586. Master.  Once you have collected all four finger rings you will have
  587. truly earned the title "Ring Master." You may then command the Rings
  588. of the Magi, and help restore peace to the people of Ac`Rianed.
  589. Congratulations!
  590.  
  591. :::::::::::::::::::::=- HIGH SCORES -=:::::::::::::::::::::::::
  592.  
  593. If your current total score qualifies you for inclusion in the high
  594. scores roster, you will be prompted to enter your name upon the
  595. roster before you return to the main menu.  A glowing red border
  596. will surround the slot in which your high score will be stored.
  597. Enter your name using the keyboard, then press [Enter] or use the
  598. mouse to press the "done" button to proceed.
  599.  
  600. To clear the entire high scores roster, use the mouse to press the
  601. "clear" button.
  602.  
  603. ::::::::::::::::::=- CONFIGURATION MENU -=:::::::::::::::::::::
  604.  
  605. Clicking on the "config" button from the main menu will display a
  606. sub-menu from which you may adjust several parameters affecting the
  607.  
  608. game.  These parameters include the volume of sound effects and
  609. music, the rate at which the solve feature operates, and whether or
  610. not the intro sequence is displayed when the program is started.
  611. These configuration settings will be automatically saved to disk so
  612. that they will remain in effect the next time that you play Rings of
  613. the Magi.
  614.  
  615. Sound Effects And Music
  616. -----------------------
  617. Sound effects may be completely disabled by clicking on the button
  618. labelled "fx".  A red circle with a slash through it indicates that
  619. sound effects have been disabled.  You may re- enable sound effects
  620. by pressing this button again.  Music may be enabled/disabled in the
  621. same manner by clicking on the button labelled with a musical note
  622. symbol.
  623.  
  624. The volume of the sound effects may be adjusted by clicking on the
  625. two arrows just to the right of the "fx" button.  Clicking on the
  626. left "<-" button will decrease the volume, while the right "->"
  627. button will increase the volume.  The indicator labelled "VOL" will
  628. move left or right to reflect the volume changes you have made.  The
  629. music volume may be changed in the same manner by clicking on the
  630. buttons just to the right of the musical note button.
  631.  
  632. Solve Speed
  633. -----------
  634. The rate at which the automatic solve feature operates may be
  635. increased or decreased by clicking on the two arrow buttons just to
  636. the right of the "solve speed" label.  Clicking on the left
  637. "tortoise" button will decrease the solve speed, while clicking on
  638. the right "gazelle" button will increase the solve speed.  The
  639. indicator labelled "<->" will move left or right to reflect the
  640. changes you have made.
  641.  
  642. Intro On/Off
  643. ------------
  644. The intro and story sequence which is displayed at the beginning of
  645. the program may be disabled by clicking on the button labelled "I".
  646. A red circle with a slash through it indicates that the intro has
  647. been disabled.  (Disabling the intro will also disable the "thunder
  648. and lightning" effect that appears when the title screen is
  649. displayed.) You may re-enable the intro sequence by pressing button
  650. again.
  651.  
  652. ::::::::::::::::=- LOAD/SAVE GAME MENU -=::::::::::::::::::::::
  653.  
  654. Clicking on the "load/save" button from the main menu will display a
  655. sub-menu from which you may either save the current game or load a
  656. previously saved game.  A saved game remembers all your individual
  657. board scores, as well as your total score and the level/board that
  658. you are currently playing.  There are sixteen "slots" in which games
  659. may be saved.  The currently active slot is indicated by a glowing
  660. red border.  The scroll buttons along the left side of the menu will
  661. allow you to scroll forward or backward through the list of saved
  662. game slots.
  663.  
  664. Saving A Game
  665. -------------
  666. Click the mouse on the game slot in which you wish to save the
  667. current game.  A glowing red border will now surround that slot.
  668. Next, click the mouse on the "save" button.  A glowing red underline
  669. cursor will appear within the chosen game slot, prompting you to
  670. enter a descriptive name by which this saved game can be identified.
  671. Use the keyboard to enter a name for the game.  The backspace key
  672. may be used to remove characters from a previously entered name.
  673.  
  674. Once the name has been entered, press the [Enter] key or click the
  675. mouse again on the "save" button to save the game.  The game will be
  676. saved immediately, and you will be returned to the main menu.
  677.  
  678. Loading A Game
  679. --------------
  680. Click the mouse on the game slot which contains the previously saved
  681. game that you wish to load.  A glowing red border will now surround
  682. that slot.  Next, click the mouse on the "load" button.  The game
  683. will be loaded immediately, and you will be taken directly to the
  684. board selection screen where you may continue your game.
  685.  
  686. Canceling A Load/Save
  687. ----------------------
  688. If you decide that you do not wish to either load or save a game,
  689. simply click the mouse on the "cancel" button.  You will be returned
  690. to the main menu, and may continue your existing game.
  691.  
  692. ::::::::::::::::::::::=- CREDITS -=::::::::::::::::::::::::::::
  693.  
  694. Clicking on the "credits" button from the main menu will display a
  695. list of credits, displaying the names of the people responsible for
  696. creating Rings of the Magi.  Press the mouse button, or any key, to
  697. continue.
  698.  
  699. :::::::::::::::::::=- INSTRUCTIONS -=::::::::::::::::::::::::::
  700.  
  701. Clicking on the "instructions" button from the main menu will
  702. display a set of screens which provide the instructions for playing
  703. Rings of the Magi.
  704.  
  705.             Keyboard
  706.   Button    Shortcut    Function
  707.  --------  ----------  ----------------------------------------
  708.   < prev    [left]     Display the previous instructions page.
  709.             [PgUp]
  710.  
  711.    exit     [Esc]      Return to the main menu.
  712.  
  713.   next >    [right]    Display the next instructions page.
  714.             [PgDn]
  715.  
  716. :::::::::::::::::::::::=- EDITOR -=::::::::::::::::::::::::::::
  717.  
  718.    *** Available in the registered Rings of the Magi: Grand Master
  719.        Edition only.
  720.  
  721. :::::::::::::=- SHARING USER-CREATED BOARDS -=:::::::::::::::::
  722.  
  723.    *** Available in the registered Rings of the Magi: Grand Master
  724.        Edition only.
  725.  
  726. :::::::::::::::::::=- MISCELLANEOUS -=:::::::::::::::::::::::::
  727.  
  728. You may quickly quit the game immediately and return to the
  729. operating system at any time by pressing ALT-Q.
  730.  
  731. ::::::::::::::::::::=- CHEAT CODES -=::::::::::::::::::::::::::
  732.  
  733.    *** Available in the registered Rings of the Magi: Grand Master
  734.        Edition only.
  735.  
  736. :::::::::::::::::::::=- TROUBLESHOOTING -=:::::::::::::::::::::
  737.  
  738. Mouse
  739. -----
  740. You must have a mouse to play Rings of the Magi.  You must also have
  741. a mouse driver properly loaded before starting the program.  This is
  742. typically accomplished by loading either MOUSE.SYS, MOUSE.COM or
  743. MOUSE.EXE during boot-up, although the driver may often be loaded
  744. manually by simply typing "MOUSE" at the command line.
  745.  
  746. Memory
  747. ------
  748. Rings of the Magi requires approximately 512K free conventional RAM
  749. in order to run.  If there is insufficient memory, you may try
  750. removing unneeded TSR's or device drivers from memory.
  751.  
  752. BLASTER environment variable
  753. ----------------------------
  754. Rings of the Magi will attempt automatically to detect your sound
  755. hardware.  The vast majority of sound cards can be detected by this
  756. method.  However, if you find that Rings of the Magi fails to detect
  757. your sound card, you may use the BLASTER environment variable to
  758. provide additional information about your sound card to the
  759. auto-detect routine.  The following command will set the BLASTER
  760. environment variable:
  761.  
  762.    SET BLASTER=A220 I5 D1
  763.  
  764. Where the number following the "A" is the address of your sound
  765. card.  The number following the "I" is the interrupt level, and the
  766. number following the "D" is the DMA channel used.  You must be
  767. certain that the values you specify are correct for your particular
  768. setup.
  769.  
  770. SETUP program
  771. -------------
  772. If you are still experiencing sound problems after having tried
  773. setting the BLASTER environment variable, you may try using the
  774. SETUP program.  The SETUP program will interactively prompt you for
  775. the correct parameters for your sound card, then test those
  776. parameters and write out a setup file to disk.
  777.  
  778. To start the SETUP program, simply type "SETUP" from the command
  779. prompt and press [Enter].  Then use the arrow keys and the [Enter]
  780. key to navigate through the menus.  First, you must configure your
  781. sound card.  Then, you should test that both music and sound effects
  782.  
  783. and working properly.  If so, you should save those parameters and
  784. exit the program.  If not, you may need to try again; re-configure
  785. your sound card and test it until both music and sound effects work
  786. properly.
  787.  
  788. If the program completes successfully it should have saved a file
  789. named "SETUP.DAT" on your disk.  This file describes your sound
  790. hardware to Rings of the Magi.  The parameters you specified for
  791. your sound card will now be used instead of the auto-detect routine
  792. within Rings of the Magi.
  793.  
  794. Windows
  795. -------
  796. Rings of the Magi makes extensive use of your computer's memory,
  797. video and sound hardware.  For these reasons it is not recommended
  798. that you run the program from Windows.  However, there are certain
  799. steps you can take to improve the program's performance under
  800. Windows.
  801.  
  802. If you experience sound or music problems when running Rings of the
  803. Magi from Windows, it may be necessary to create a "PIF" file in
  804. order to inform Windows of the resources which it must allocate in
  805. order for the program to run.  In particular, you may need to grant
  806. exclusive execution to Rings of the Magi in order for it to assume
  807. control of your sound hardware.
  808.  
  809. If you experience video or memory problems, there are additional
  810. fields within the "PIF" file that will allow you to grant both more
  811. main memory and more control over the video hardware to Rings of the
  812. Magi.  In particular, you may need to set Video Memory to "High
  813. Graphics" and set Memory Requirements/KB Required to at least "512".
  814.  
  815. The PIF Editor program, typically located in the Main program group,
  816. will allow you to create this "PIF" file.  Check your Windows
  817. documentation for more information on creating "PIF" files.
  818.  
  819. :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  820.  
  821. Design & Programming:          David Bollinger
  822. Art & Animation:               Tom Marlin, Marlin Studios
  823. Composer:                      David B. Schultz, DBS Music
  824.  
  825. Voice of the Magi:             Dale Blackwood
  826. Producer:                      C. Steven Blackwood
  827. Publisher:                     MVP Software
  828.  
  829. :::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::::
  830.  
  831.